一、3D全息投影
全息投影技術(shù)( front - projected holographic display )屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴(yán)格意義上的全息投影,而是使用珮珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù)。
二、3D全息投影的特點
3D全息投影是一種無需配戴眼鏡的3D技術(shù)。廣泛應(yīng)用于各類博物館、主題公園、城市規(guī)劃展示館、科技館、娛樂廳、展覽會、博覽會等。在舞臺上配合聲音、燈光、氣味、煙霧等,令觀眾難以分辨真實人物與虛擬物體,同時真實人物可與虛擬物體進行互動,一起完成表演。所以,全息投影在舞臺之上的應(yīng)用也較廣泛。
當(dāng)前已實現(xiàn)的3D技術(shù)(偽全息)主要為以下幾種
1. 空氣投影和交互技術(shù):在美國麻省一位叫 ChadDyne 的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理(紗幕、水幕、霧幕投影成像),將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的圖像。
2. 旋轉(zhuǎn) LED 顯示技術(shù):這種技術(shù)利用了視覺暫留原理,通過 LED 的高速旋轉(zhuǎn)來實現(xiàn)平面成像,但由于 LED 燈條在旋轉(zhuǎn)時并非密不透風(fēng),觀察者依然可以看到燈條后的物體,從而讓觀察者感覺畫面懸浮在空中,實現(xiàn)類似3D的效果。
3. 激光束投射實體的3D影像:這種技術(shù)是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現(xiàn)的。
4. 360°全息顯示屏:這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實現(xiàn)三維圖像。
5. 邊緣消隱技術(shù):我們在春晚、演唱會、舞臺上看到的“全息”技術(shù)基本就是此類技術(shù),將畫面投射到「全息」膜上或者反射到「全息」膜上,再利用暗場來隱藏起全息膜,從而形成圖像懸浮在空中的效果。
三、3D全息投影應(yīng)用
1. 全息投影技術(shù)在舞臺中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。
2. 從時裝發(fā)布 T 臺秀中全息投影技術(shù)的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到另一個世界中,使觀眾體驗了一把虛擬與現(xiàn)實的雙重世界。
3. 再到夢幻劇場中全息投影技術(shù)的運用,舞臺藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)新的創(chuàng)新成果。
4. 服務(wù)和銷售行業(yè)是需要群眾基礎(chǔ)的,能很大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。
5. 展覽展示行業(yè)目的就是如何將產(chǎn)品賣出去,而如何較大限度的吸引參展者的眼球便成了這個行業(yè)的制勝法寶。
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