中國是個工業(yè)大國,隨著近幾年來國家相繼出臺一些政策扶持,加快了工業(yè)企業(yè)的發(fā)展。我國工業(yè)產(chǎn)品也迅速地打開國門銷往世界各國,下面是邁維動漫通過多年的行業(yè)經(jīng)驗總結(jié)出一些工業(yè)企業(yè)常見的營銷痛點問題。
問題一:受眾看不到產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)、聽不懂工作原理。二維制圖,作圖操作費時、工作量大、修改困難,并且設(shè)計效果不直觀,成為與非專業(yè)人員和用戶進行協(xié)調(diào)交流的一大障礙,展示沒有新意,當受眾用圖片做對比的時候,枯燥單一沒有耳目一新的感覺。
問題二:受眾對一堆圖文資料和口頭介紹反感。如果只采用靜態(tài)圖片的方式去表現(xiàn),只能展示整體跟小部分內(nèi)部外觀,受眾對內(nèi)部以及原理不能做更深層次的了解。無法以正常的視角來感受實際空間,更無法獲得身臨其境的體驗感。
問題三:身在遠方的受眾群體想要詳細了解產(chǎn)品無法遠程演示,出差成本高。受眾想了解具體情況,就必須派出專門的人員親自到現(xiàn)場去解說,這樣既浪費了受眾的時間,也增加公司的人力成本。受眾會因為時間、距離或天氣等因素受到間接的影響,使公司失去客戶。
問題四:不同受眾對同一產(chǎn)品要求不一樣。產(chǎn)品的市場競爭日趨激烈,受眾對產(chǎn)品的多樣化功能、內(nèi)在質(zhì)量、外觀造型不斷提出更高的要求。
問題五:生產(chǎn)工人看不懂設(shè)計圖紙、使用者讀不懂產(chǎn)品說明書。設(shè)計圖紙復(fù)雜、專業(yè)性太強,無法簡單直觀的說明。生產(chǎn)工人或受眾在執(zhí)行時會產(chǎn)生猜測的感覺,因操作不當而引發(fā)不必要的危險或事故。
問題六:投標時間有限,技術(shù)復(fù)雜難以理解。二維圖紙不能在短時間內(nèi)傳達大量的信息,也沒辦法提前模擬施工過程、施工方案、施工部署、資源管理等內(nèi)容。無法直接讓人們提前看到完工后的效果。如果設(shè)計方案不完善或沒有優(yōu)勢,就很容易失去中標機會。
有人說,3D可視化營銷的精髓就是從細小的地方體貼受眾,使他們在感受產(chǎn)品設(shè)計、產(chǎn)品功能、產(chǎn)品優(yōu)勢等視覺元素的同時,愿意停下來逗留并購買產(chǎn)品。3D可視化營銷解決方案的目的就是要讓消費者記住自己的產(chǎn)品并且購買。
事實上,三維動畫技術(shù)的“溢出效應(yīng)”非常明顯。如今,一款工業(yè)產(chǎn)品的誕生已無法離開三維動畫的支撐。在研發(fā)階段,可應(yīng)用虛擬仿真手段進行設(shè)計驗證。在給受眾講解產(chǎn)品的過程中,可將設(shè)計效果清晰直觀地展示出來。在實體產(chǎn)品被生產(chǎn)制造出來之前,可實現(xiàn)用戶的提前體驗、乃至銷售。而在售后環(huán)節(jié),可結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)為客戶提供培訓(xùn)講解或維修指導(dǎo)。
得益于這一特性,三維動畫在教育、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計、建筑施工、智能科技等領(lǐng)域日益得到廣泛應(yīng)用。上海邁維動漫科技有限公司成立于2011年,公司提供與國際同步的3D可視化服務(wù)。在業(yè)內(nèi)率先為各行業(yè)提供了3D可視化營銷解決方案,涵蓋從創(chuàng)意策劃到3D制作以及軟件研發(fā)的總過程。用先進的3D技術(shù),精彩呈現(xiàn)用戶產(chǎn)品的核心價值。
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